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미디어컨텐츠론 미디어컨텐츠 속의 판타지

2009/08/19 01:33


※ 목 차 ※

1장. 서 론 3

2장. 판타지에 대한 이론적 접근 4

3장. 판타지에 대한 신화적 접근 5

4장. 판타지에 대한 산업적 접근 6

 1절. 스토리텔링 6
 2절. 소비자 타게팅 9
 3절. 수익 구조 10
 4절. 창구 효과 13

5장. 한국 판타지의 발전 방향 15

6장. 결 론 18


※ 참고 문헌 ※ 19

1장. 서 론


  해리포터와 반지의 제왕이 국경을 허물고 인종과 연령을 넘어 전 세계를 뒤흔들었다. 또, 최근 캐리비안의 해적 3편이 개봉하면서 세계는 또다시 흔들리고 있다. 무엇이 소비자들을 판타지에 이토록 열광하게 하였을까? 세계 3대 흥행 영화 순위 중 1위인 타이타닉을 제외하고 2,3위가 모두 판타지 영화(2위 : 반지의 제왕, 3위 : 캐리비안의 해적)이라는 점은 판타지의 시장 지배력을 실감하게 한다.
  현재 미디어 시장은 기술의 발달에 비해 컨텐츠가 부족한 실정이다. 이러한 상황에서 판타지 컨텐츠의 성
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